Iniciaremos con la definición de un diagrama UML: Es un lenguaje gráfico para construir, documentar, visualizar y especificar un sistema de software, es decir, se utiliza para definir un sistema de software. Existen varios tipos de UML pero nosotros solo realizaremos 3 tipos para su comprension.
1.- Diagrama de Clases.
Describen la Estructura estática de un sistema, la clase se representa con un rectángulo dividido en 3 secciones, la primera contiene el nombre de la clase, la segunda los atributos y la ultima las acciones que pudieran llevarse a cabo.
Después de que ya tenemos nuestras clases procedemos a relacionarlas, solo se expresa el nombre de la clase y su representacion es la siguiente:

Lo único que resta por hacer es realizar la Multiplicidad, que puede se expresa de la siguiente manera:


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